Vollständige Spielhilfe

Equipment-Katalog

Alle aktuell aktiven Gegenstände mit Freischaltung, Phase, nominaler Wirkung, Last, Verschleiss und Fehlwahlfolgen. Die tatsächlich wirksamen Werte hängen zusätzlich von Missionstags, Zustand, Batterie, Qualität, Gesamtlast und den globalen Bonusgrenzen ab.

Einsatzphase

Beobachtung

Billige Grundausrüstung für Beobachtung und Timing.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
0
Preis
45 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
nein

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Informationsgewinn und Erkenntnischance nominell um 1.8%
  • Last: 0.20; Verschleissfaktor: ×0.55
  • Bei Fehlwahl: +0.6% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 4 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Timing Beobachtung Information Kompakt

Starke Einstiegsoption für Beobachtung und Routen.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
20
Preis
180 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
nein

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Informationsgewinn und Erkenntnischance nominell um 3.2%
  • Last: 0.45; Verschleissfaktor: ×0.90
  • Bei Fehlwahl: +0.8% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 14 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Timing Route Beobachtung Information

Bündelt entfernte Geräusche für die Beobachtung, bleibt aber in dichten Innenräumen weniger nützlich.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
20
Preis
180 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Informationsgewinn und Erkenntnischance nominell um 3%
  • Last: 0.45; Verschleissfaktor: ×0.90
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 14 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Überwachung Innenraum Beobachtung Information

Markiert Bewegungsmuster eines Fahrzeugs innerhalb einer Mission.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
45
Preis
300 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Informationsgewinn und Erkenntnischance nominell um 3.5%
  • Last: 0.25; Verschleissfaktor: ×0.95
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 20 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Timing Fahrzeug Route Beobachtung

Unauffällige Kamera für wiederkehrende Personal- und Fahrzeugroutinen.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
60
Preis
380 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Informationsgewinn und Erkenntnischance nominell um 3.8%
  • Last: 0.50; Verschleissfaktor: ×0.95
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 24 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Überwachung Fahrzeug Menschenmenge Beobachtung

Hilft beim Erkennen wiederkehrender Schichten und Zuständigkeiten.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
75
Preis
420 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
nein

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Informationsgewinn und Erkenntnischance nominell um 4%
  • Last: 0.20; Verschleissfaktor: ×0.75
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 25 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Timing Beobachtung Information Archiv

Gute Analyse vor anspruchsvolleren Operationen.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
75
Preis
420 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Informationsgewinn und Erkenntnischance nominell um 4.5%
  • Last: 0.35; Verschleissfaktor: ×1.10
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 28 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Analyse Sicherheit Beobachtung Information

Erkennt Bewegungsmuster in dunklen oder abgeschirmten Bereichen.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
80
Preis
520 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Informationsgewinn und Erkenntnischance nominell um 4.6%
  • Last: 0.65; Verschleissfaktor: ×1.15
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 34 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Überwachung Unterirdisch Beobachtung Hochsicherheit

Hilft, technische Aktivitätsmuster zu erkennen, ohne konkrete Kommunikationsinhalte abzubilden.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
100
Preis
640 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Informationsgewinn und Erkenntnischance nominell um 4.8%
  • Last: 0.55; Verschleissfaktor: ×1.20
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 42 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Überwachung Elektronik Datenzentrum Beobachtung

Fiktionales, kompaktes Beobachtungsmodul für Hafen-, Fahrzeug- und Dachrouten.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
120
Preis
760 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Informationsgewinn und Erkenntnischance nominell um 5.2%
  • Last: 0.80; Verschleissfaktor: ×1.30
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 48 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Fahrzeug Route Hafen Beobachtung

Verbessert die Beobachtung bei Nacht und in der Unterstadt.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
130
Preis
720 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Informationsgewinn und Erkenntnischance nominell um 5%
  • Last: 0.55; Verschleissfaktor: ×1.10
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 44 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Rückzug Verdeckt Unterirdisch Beobachtung

Vergleicht Fahrzeug- und Kreuzungsmuster für Transportmissionen.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
150
Preis
880 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Informationsgewinn und Erkenntnischance nominell um 5.2%
  • Last: 0.60; Verschleissfaktor: ×1.15
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 52 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Logistik Analyse Fahrzeug Beobachtung

Kompakte, fiktionale Optik für schwer einsehbare Innenbereiche.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
160
Preis
900 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Informationsgewinn und Erkenntnischance nominell um 5.5%
  • Last: 0.30; Verschleissfaktor: ×1.25
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 55 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Zugang Innenraum Beobachtung Tresor

Ordnet Fahrzeugbewegungen innerhalb einer fiktionalen Einsatzlage.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
175
Preis
980 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Informationsgewinn und Erkenntnischance nominell um 5.4%
  • Last: 0.50; Verschleissfaktor: ×1.20
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 58 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Überwachung Fahrzeug Hafen Beobachtung

Erfasst abstrakte Bewegungsfrequenzen an Schleusen und Korridoren.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
190
Preis
1'100 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Informationsgewinn und Erkenntnischance nominell um 5.8%
  • Last: 0.40; Verschleissfaktor: ×1.30
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 64 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Überwachung Zugang Beobachtung Hochsicherheit

Erkennt abstrakte Aktivitätswechsel in geschlossenen Bereichen.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
220
Preis
1'280 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Informationsgewinn und Erkenntnischance nominell um 6%
  • Last: 0.35; Verschleissfaktor: ×1.35
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 72 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Innenraum Beobachtung Hochsicherheit Tresor

Stabiles Set für lange Beobachtungen über mehrere Blickachsen.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
240
Preis
1'450 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
nein

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Informationsgewinn und Erkenntnischance nominell um 6.2%
  • Last: 1.10; Verschleissfaktor: ×1.20
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 78 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Überwachung Menschenmenge Beobachtung Finanzziel

Hochwertige Optik für komplexe Hafen- und Technologieziele.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
280
Preis
1'800 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Informationsgewinn und Erkenntnischance nominell um 6.6%
  • Last: 0.70; Verschleissfaktor: ×1.45
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 95 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Hafen Datenzentrum Beobachtung Hochsicherheit

Projiziert Beobachtungsnotizen direkt in ein Planungsraster.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
330
Preis
2'200 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Informationsgewinn und Erkenntnischance nominell um 7%
  • Last: 0.35; Verschleissfaktor: ×1.50
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 120 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Analyse Datenzentrum Beobachtung Archiv
Einsatzphase

Planung

Nützlich für Koordination und Kontakte.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
8
Preis
95 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • erhöht bei passendem Einsatz die Erfolgschance nominell um bis zu 1.8%
  • Last: 0.25; Verschleissfaktor: ×0.75
  • Bei Fehlwahl: +0.6% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 8 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Sozial Logistik Planung

Karten, Zeiten und kleine Marker für Logistikmissionen.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
25
Preis
210 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
nein

Wirkung & Konsequenzen

  • erhöht bei passendem Einsatz die Erfolgschance nominell um bis zu 2.4%
  • Last: 0.55; Verschleissfaktor: ×0.90
  • Bei Fehlwahl: +0.8% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 12 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Logistik Timing Route

Erleichtert soziale Missionen und günstigere Unterstützung.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
30
Preis
230 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
nein

Wirkung & Konsequenzen

  • erhöht bei passendem Einsatz die Erfolgschance nominell um bis zu 2.6%
  • Last: 0.10; Verschleissfaktor: ×0.50
  • Bei Fehlwahl: +0.6% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 12 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Sozial Markt Information

Ordnet Gebäudepläne und markiert widersprüchliche Zugänge.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
35
Preis
260 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Planqualität beziehungsweise Ausführungsqualität nominell um 3.2%
  • Last: 0.55; Verschleissfaktor: ×0.90
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 18 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Analyse Zugang Innenraum Planung

Hält Personal, Ausrüstung und Zeitfenster in einer gemeinsamen Übersicht.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
50
Preis
340 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
nein

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Planqualität beziehungsweise Ausführungsqualität nominell um 3.6%
  • Last: 0.70; Verschleissfaktor: ×0.80
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 20 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Logistik Timing Analyse Planung

Verknüpft Kontakte, Rollen und glaubwürdige Zugangsgründe.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
85
Preis
480 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
nein

Wirkung & Konsequenzen

  • erhöht bei passendem Einsatz die Erfolgschance nominell um bis zu 3.8%
  • Last: 0.15; Verschleissfaktor: ×0.65
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 28 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Sozial Tarnung Zugang Planung

Vergleicht Wege, Zeitfenster und Rückzugspunkte.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
90
Preis
620 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Planqualität beziehungsweise Ausführungsqualität nominell um 4.8%
  • Last: 0.65; Verschleissfaktor: ×1.15
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 38 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Logistik Rückzug Route Planung

Stark für komplexe Missionen mit mehreren Variablen.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
110
Preis
580 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
nein

Wirkung & Konsequenzen

  • erhöht bei passendem Einsatz die Erfolgschance nominell um bis zu 4.8%
  • Last: 0.30; Verschleissfaktor: ×0.80
  • Bei Fehlwahl: +1.2% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 32 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Logistik Timing Analyse Planung

Findet Überschneidungen in komplexen Schicht- und Wartungsplänen.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
115
Preis
700 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Planqualität beziehungsweise Ausführungsqualität nominell um 4.8%
  • Last: 0.30; Verschleissfaktor: ×1.10
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 42 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Timing Analyse Überwachung Planung

Teure Analysehilfe für komplexe Muster und Vorbereitungen.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
125
Preis
650 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Informationsgewinn und Erkenntnischance nominell um 5.5%
  • Last: 0.65; Verschleissfaktor: ×1.20
  • Bei Fehlwahl: +1.8% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 38 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Technik Analyse Information Planung

Fiktionales Simulationsgerät für Schleusen und Zugangsketten.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
130
Preis
820 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Planqualität beziehungsweise Ausführungsqualität nominell um 5.2%
  • Last: 0.50; Verschleissfaktor: ×1.25
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 50 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Zugang Elektronik Planung Hochsicherheit

Optimiert Übergaben, Fahrzeuge und Containerbewegungen.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
145
Preis
860 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Planqualität beziehungsweise Ausführungsqualität nominell um 5.2%
  • Last: 0.55; Verschleissfaktor: ×1.15
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 50 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Logistik Fahrzeug Hafen Planung

Abstrakte Referenzsammlung für Sicherheitszonen und Kontrollmuster.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
150
Preis
900 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
nein

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Informationsgewinn und Erkenntnischance nominell um 5%
  • Last: 0.15; Verschleissfaktor: ×0.70
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 46 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Information Planung Hochsicherheit Archiv

Bewertet mehrere Rückzugswege und ihre Heat-Folgen.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
170
Preis
980 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • senkt bei passendem Einsatz den Heat-Multiplikator nominell um bis zu 4.5%
  • Last: 0.45; Verschleissfaktor: ×1.15
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 58 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Rückzug Fahrzeug Route Planung

Fiktionale Rollenprofile für soziale und kontrollierte Innenbereiche.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
180
Preis
1'050 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
nein

Wirkung & Konsequenzen

  • erhöht bei passendem Einsatz die Erfolgschance nominell um bis zu 5%
  • Last: 0.20; Verschleissfaktor: ×0.75
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 60 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Sozial Tarnung Innenraum Planung

Stellt technische Abhängigkeiten eines Datenziels abstrakt dar.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
190
Preis
1'150 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Planqualität beziehungsweise Ausführungsqualität nominell um 5.6%
  • Last: 0.40; Verschleissfaktor: ×1.30
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 65 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Analyse Elektronik Datenzentrum Planung

Strukturiert Rollen von Mitarbeitern und Freelancern für komplexe Einsätze.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
220
Preis
1'320 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Planqualität beziehungsweise Ausführungsqualität nominell um 5.8%
  • Last: 0.35; Verschleissfaktor: ×1.25
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 74 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Sozial Logistik Planung Hochsicherheit

Fasst überlappende technische Alarmzustände zu einem Plan zusammen.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
260
Preis
1'650 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Planqualität beziehungsweise Ausführungsqualität nominell um 6.4%
  • Last: 0.40; Verschleissfaktor: ×1.45
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 88 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Elektronik Planung Hochsicherheit Tresor

Bewertet alternative Abläufe und senkt das Entdeckungsrisiko.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
300
Preis
1'900 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • senkt bei passendem Einsatz das Entdeckungsrisiko nominell um bis zu 6%
  • Last: 0.50; Verschleissfaktor: ×1.50
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 105 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Analyse Verdeckt Planung Hochsicherheit

Vergleicht sehr kurze Zeitfenster über mehrere Sicherheitszonen.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
320
Preis
2'050 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Planqualität beziehungsweise Ausführungsqualität nominell um 6.8%
  • Last: 0.45; Verschleissfaktor: ×1.55
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 112 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Timing Elektronik Planung Hochsicherheit

Ordnet Übergaben, Siegel und Zuständigkeiten in Beweisarchiven.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
340
Preis
2'250 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Informationsgewinn und Erkenntnischance nominell um 6.6%
  • Last: 0.45; Verschleissfaktor: ×1.45
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 120 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Analyse Planung Archiv Beweismittel

Abstraktes Modell für mehrstufige Wertlager und Zugangsringe.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
360
Preis
2'450 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
nein

Wirkung & Konsequenzen

  • verbessert Planqualität beziehungsweise Ausführungsqualität nominell um 7%
  • Last: 0.90; Verschleissfaktor: ×1.20
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 130 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Zugang Planung Finanzziel Tresor
Einsatzphase

Ausführung

Hilft bei einfachen Nacht- und Randbezirk-Aufgaben.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
0
Preis
70 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • erhöht bei passendem Einsatz die Erfolgschance nominell um bis zu 1.4%
  • Last: 0.35; Verschleissfaktor: ×0.85
  • Bei Fehlwahl: +0.8% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 5 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Technik Unauffällig Kompakt

Reduziert Aufmerksamkeit bei öffentlichen Zielen.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
0
Preis
80 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
nein

Wirkung & Konsequenzen

  • senkt bei passendem Einsatz das Entdeckungsrisiko nominell um bis zu 2%
  • Last: 0.70; Verschleissfaktor: ×0.80
  • Bei Fehlwahl: +0.4% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 7 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Unauffällig Tarnung Öffentlich

Flexibles Technik-Set für Gewerbe- und Sicherheitsziele.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
40
Preis
260 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
nein

Wirkung & Konsequenzen

  • erhöht bei passendem Einsatz die Erfolgschance nominell um bis zu 3%
  • Last: 1.10; Verschleissfaktor: ×1.05
  • Bei Fehlwahl: +1.2% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 18 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Technik Analyse Sicherheit

Eröffnet bei passenden Gebäude- und Unterstadtzielen eine alternative Rückzugsroute.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
75
Preis
460 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
nein

Wirkung & Konsequenzen

  • senkt bei passendem Einsatz den Heat-Multiplikator nominell um bis zu 3.5%
  • Last: 1.10; Verschleissfaktor: ×1.00
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 30 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Rückzug Route Unterirdisch

Reduziert die Folgen riskanter direkter Einsätze, erhöht aber Gewicht und Sichtbarkeit.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
90
Preis
540 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
nein

Wirkung & Konsequenzen

  • senkt bei passendem Einsatz das Entdeckungsrisiko nominell um bis zu 3.5%
  • Last: 1.35; Verschleissfaktor: ×1.10
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 36 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Durchsetzung Fahrzeug Hochsicherheit

Riskant, aber nützlich für soziale und öffentliche Ziele.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
100
Preis
520 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
nein

Wirkung & Konsequenzen

  • erhöht bei passendem Einsatz die Erfolgschance nominell um bis zu 4.2%
  • Last: 0.15; Verschleissfaktor: ×1.20
  • Bei Fehlwahl: +2.5% Risiko, zusätzlich etwa 1–2 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 30 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Sozial Tarnung Öffentlich Sicherheit

Fiktionales Zugangswerkzeug für passende elektronische Schleusen.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
100
Preis
680 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • erhöht bei passendem Einsatz die Erfolgschance nominell um bis zu 5%
  • Last: 0.65; Verschleissfaktor: ×1.25
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 44 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Zugang Elektronik Innenraum

Fiktionales Sichtschutzmodul für Rückzug und Menschenmengen; erhöht Spuren und Heat.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
120
Preis
760 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
nein

Wirkung & Konsequenzen

  • senkt bei passendem Einsatz das Entdeckungsrisiko nominell um bis zu 4.5%
  • Last: 0.55; Verschleissfaktor: ×1.30
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 48 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Rückzug Nichttödlich Menschenmenge

Stabilisiert die Koordination in Hafen-, Fahrzeug- und Tiefenmissionen.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
135
Preis
820 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • erhöht bei passendem Einsatz die Erfolgschance nominell um bis zu 4.5%
  • Last: 0.50; Verschleissfaktor: ×1.25
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 50 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Logistik Fahrzeug Unterirdisch

Fiktionales nichttödliches Sicherungsmittel; nur bei passenden Missionen sinnvoll.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
140
Preis
880 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • erhöht bei passendem Einsatz die Erfolgschance nominell um bis zu 5.2%
  • Last: 0.75; Verschleissfaktor: ×1.45
  • Bei Fehlwahl: +1.8% Risiko, zusätzlich etwa 2–3 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 62 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Durchsetzung Nichttödlich Innenraum

Schweres Werkzeug für passende technische und logistische Ziele.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
145
Preis
900 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • erhöht bei passendem Einsatz die Erfolgschance nominell um bis zu 5%
  • Last: 1.25; Verschleissfaktor: ×1.55
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 60 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Technik Hafen Tresor

Fiktionales, nichttödliches Ablenkungsmodul für kurze Fluchtfenster.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
155
Preis
920 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
nein

Wirkung & Konsequenzen

  • erhöht bei passendem Einsatz die Erfolgschance nominell um bis zu 5.2%
  • Last: 0.45; Verschleissfaktor: ×1.35
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 55 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Rückzug Durchsetzung Nichttödlich

Fiktionales Modul, das passende elektronische Überwachung kurzzeitig beeinträchtigt.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
170
Preis
1'050 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • senkt bei passendem Einsatz das Entdeckungsrisiko nominell um bis zu 5%
  • Last: 0.70; Verschleissfaktor: ×1.45
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 68 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Überwachung Elektronik Datenzentrum

Abstrakte bewaffnete Absicherung mit hohem Erfolgsbonus, aber deutlich mehr Heat und Verschleiss.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
180
Preis
1'200 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
nein

Wirkung & Konsequenzen

  • erhöht bei passendem Einsatz die Erfolgschance nominell um bis zu 7%
  • Last: 1.10; Verschleissfaktor: ×1.80
  • Bei Fehlwahl: +1.8% Risiko, zusätzlich etwa 2–3 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 90 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Durchsetzung Fahrzeug Finanzziel

Fiktionales Gerät für passende Ausweis- und Zugangssysteme.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
190
Preis
1'180 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • erhöht bei passendem Einsatz die Erfolgschance nominell um bis zu 5.5%
  • Last: 0.40; Verschleissfaktor: ×1.40
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 70 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Tarnung Zugang Elektronik

Kleineres Störmodul für kurze elektronische Einsatzfenster.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
210
Preis
1'250 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • senkt bei passendem Einsatz das Entdeckungsrisiko nominell um bis zu 5.2%
  • Last: 0.45; Verschleissfaktor: ×1.50
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 76 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Elektronik Verdeckt Hochsicherheit

Rein fiktionales Spielequipment für geeignete Innenraum-Missionen; falscher Einsatz erhöht Risiko und Heat.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
240
Preis
1'600 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
nein

Wirkung & Konsequenzen

  • senkt bei passendem Einsatz das Entdeckungsrisiko nominell um bis zu 6%
  • Last: 0.65; Verschleissfaktor: ×1.65
  • Bei Fehlwahl: +1.8% Risiko, zusätzlich etwa 1–2 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 96 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Verdeckt Nichttödlich Innenraum

Abstraktes Spezialgerät für schwere Zugangsmissionen; auffällig bei falscher Wahl.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
260
Preis
1'650 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • erhöht bei passendem Einsatz die Erfolgschance nominell um bis zu 6.5%
  • Last: 1.20; Verschleissfaktor: ×1.70
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 95 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Zugang Hochsicherheit Tresor

Hochwertige Tarnkleidung für leise Innenraum- und Archivmissionen.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
300
Preis
2'100 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
nein

Wirkung & Konsequenzen

  • senkt bei passendem Einsatz den Heat-Multiplikator nominell um bis zu 6%
  • Last: 0.85; Verschleissfaktor: ×1.30
  • Bei Fehlwahl: +1% Risiko, zusätzlich etwa 0–1 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 115 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Tarnung Verdeckt Archiv

Sehr auffällige fiktionale Absicherung für ausgewählte Hochsicherheitsmissionen; erzeugt erheblichen Heat.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
320
Preis
2'600 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
nein

Wirkung & Konsequenzen

  • erhöht bei passendem Einsatz die Erfolgschance nominell um bis zu 8%
  • Last: 2.00; Verschleissfaktor: ×2.20
  • Bei Fehlwahl: +1.8% Risiko, zusätzlich etwa 2–3 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 170 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Durchsetzung Hochsicherheit Tresor

Fiktionales Spezialwerkzeug für stark gesicherte Fahrzeug- und Tresorziele; extrem schwer und auffällig.

Freischaltung & Kosten

Ansehen
380
Preis
3'200 Cash
Skill
keine zusätzliche Skill-Voraussetzung
Batterie
ja – leerer Akku blockiert den Einsatz

Wirkung & Konsequenzen

  • erhöht bei passendem Einsatz die Erfolgschance nominell um bis zu 8%
  • Last: 2.30; Verschleissfaktor: ×2.40
  • Bei Fehlwahl: +1.8% Risiko, zusätzlich etwa 1–2 Heat und stärkerer Verschleiss.
  • Wartungsbasis: 210 Cash; tatsächliche Kosten hängen von der Aktion ab.
Geeignet für: Durchsetzung Fahrzeug Tresor